PlayList

Jumat, 29 September 2017

Organisasi dan Arsitektur Komputer

STRUKTUR ORGANISASI KOMPUTER DASAR

Struktur dan Unit Fungsional Dasar Komputer


Input Device
            Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.

Output Device
            Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

I/O Ports
            Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

CPU (Central Processing Unit)
            CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

Memori
            Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

Data Bus
            Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.

Address Bus
            Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

Control Bus
            Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.


REFERENSI

http://www.academia.edu/8700628/Ringkasan_Materi_Struktur_Organisasi_Komputer?

Organisasi & Arsitektur Komputer

EVOLUSI ARSITEKTUR KOMPUTER

1.1   Sejarah Singkat dan Pengertian Komputer
            Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
            Anda bayangkan bila Anda bekerja sebagai “computer” yang tiap jam, tiap hari menghitung suatu perkalian, tentunya timbul rasa bosan, ketidak telitian sehingga bisa melakukan kesalahan. Oleh karena itu banyak orang yang berusaha menemukan suatu alat atau mekanisme untuk membantu, mempermudah, atau menggantikan pekerjaan menghitung tersebut.
            Alat bantu untuk menghitung mulai dari sistem sepuluh jari, kerikil, dll. Gambar – gambar berikut ini menunjukkan beberapa alat bantu untuk menghitung :
              Pengguna abacus pertama kali bukan orang Cina tetapi Babylonia ( 4000 SM ) yang disusun dari kerikil / batu koral. Istilah “calculus” berasal dari kata “calculi” ( bahasa latin untuk batu koral ). Di tangan orang terampil, alat ini dapat menghitung secepat kalkulator modern.

Napier's Bone

         Tahun 1617 John Napier menemukan logaritma dan mengimplementasikan pada tangkai gading yaitu Napier's Bones. Mekanisme alat ini adalah melakukan perkalian dan pembagian melalui penambahan dan pengurangan yang berulang.

           Saat ini perkebangan computer telah melewati perubahan generasi seiring berjalannya waktu, mulai dari bentuk, sistem operasi, hingga perubahan pada teknologi yang ada pada computer itu sendiri. Berikut ini adalah transformasi perubahan dari komputer dari masa ke masa, yang memliliki tahapan-tahapan dalam perubahannya. Sebenarnya pada awal pembuatannya bertujuan untuk digunakan sebagai alat bantu berhitung.

1.2  Tahap Mekanikal
            Leonardo da Vinci ( 1452 - 1519 ) merancang mesin hitung yang dijalankan dari roda bergerigi ( gear ), tetapi alat tersebut tidak dibuatnya.
Mesin hitung Leonardo da Vinci (1452 - 1519)

            Mesin hitung yang dijalankan dari roda bergerigi pertama kali dibuat oleh professor Jerman, Wilhelm Schickard tahun 1623. Alat tersebut diberi nama Calculating Clock.
Calculating Clock

            Tahun 1642 Blaise Pascal pada usia 19 tahun membuat Pascaline dan digunakan ayahnya untuk menghitung pajak. Pascaline dibuat dari 50 roda bergerigi dan hanya untuk operasi penjumlahan hingga angka 6 digit dan 8 digit. Pascal salah satu penemu hebat, karena di usia sangat muda sudah menemukan banyak hal, salah satu penemuannya adalah teori probabilitas, tekanan hidraulik, alat penyemprot. Teknologi spedometer pada mobil/motor meniru cara kerja Pascaline.
Pascaline 6 digit

Pascaline 6 digit dalam posisi terbuka sehingga silinder dan roda bergerigi saat berputar dan urutan angkanya terlihat.

Pascaline 8 digit

            Tahun 1833 ditemukan konsep pemrosesan data yang menjadi dasar kerja dan prototipe dari komputer sekarang yaitu mesin Babbage’s Analytical Engine yang dibuat oleh Charles Babbage. 
            Mesin tersebut menggunakan 2 macam kartu yaitu operating cards yang menyatakan fungsi tertentu yang akan dilakukan dan variabel cards yang menyatakan data aktual.  Mesin tersebut juga mempunyai media penyimpanan (storage, tempat dimana instruksi-instruksi dan  variabel-variabel disimpan)  dan arithmatic unit (mill/CPU) yang melakukan operasi. Instruksi dan data dimasukkan ke dalam mesin tersebut dengan menggunakan punched card (dibaca oleh punched card reader / input section) dan outputnya dihasilkan secara otomatis pada punched card juga (output section).
            Tahun 1842, Countes Augusta Ada Lovelace usia 19 tahun mempelajari hasil kerja Babbage ketika mengunjungi London Mechanic Institute dan bekerja untuk Babbage mengembangkan beberapa ide untuk mesin analitik dan menulis program dengan bahasa assembly sederhana untuk alat itu. Ada menjadi programmer dunia pertama. Tahun 1854, teori Aljabar Booelan ditemukan oleh George S.Boole dari Inggris. Teori tersebut pada akhirnya mendasari cara kerja sirkuit di komputer.

1.2  Tahap Mekanikal Elektronik


            Tahun 1887 Dr. Herman Hollerith membuat mesin sensus disebut Hollerith Desk dengan konsep machine - readable card dan menggunakan punched card. Hasil perhitungan dengan mesin tersebut ditunjukkan pada dinding mesin, mirip dengan spedometer di jaman sekarang, dengan cara kerja seperti mekanisme Pascaline.
            Sensus di US yang diambil tahun 1880 membutuhkan waktu 7,5 tahun kalkulasi manual untuk tabulasi. Waktu tabulasi dengan metode Hollerith lebih cepat, sehingga tahun 1890 perhitungan sensus US menggunakan mesin Hollerith dan selesai kurang dari 3 tahun. Setelah sensus, Hollerith mengubah mesinnya untuk penggunaan komersial dan pada tahun 1896 mendirikan Tabulating Machine Company (cikal bakal IBM/International Business Machine Corporation) untuk memproduksi dan menjual penemuannya. Gambar dia atas menunjukkan persiapan punched card untuk sensus di US yaitu pencatatan data input dengan kode berbentuk lubang-lubang pada kartu dan gambar dibawah ini menunjukkan beberapa contoh bentuk punch card.



1.3  Tahap Elektronik
            Komputer mekanik mempunyai dua kekurangan utama yaitu kecepatan komputer dibatasi kelambanan gerak bagian-bagiannya dan transmisi informasi oleh alat mekanik yang kurang praktis. Pada elektronik komputer, bagian yang berpindah merupakan elektron dan suatu informasi dapat ditransmisikan dengan arus listrik dengan kecepatan mendekati kecepatan cahaya (300.000 km/detik).
            Perkembangan komputer pada peralihan dari mekanik ke elektronik diawali dengan perubahan komponen dasar dari komponen mekanik menjadi tabung hampa. Berawal dari ditemukannya bola lampu pijar oleh Thomas Alva Edison tahun 1879 dan Edison Effect tentang elektron dalam ruang hampa pada tahun 1883.
            John Ambrose Fleming menemukan Efek Edison dapat menangkap gelombang radio dan mengubahnya menjadi listrik. Fleming membuat tabung hampa 2 elemen yang disebut dioda. Tahun 1906 Lee de Forest membuat trioda yang dapat berfungsi sebagai penguat sekaligus switch. Penemuan trioda ini berdampak pada perkembangan komputer digital.
Gambar tabung hampa udara yang dipakai antara lain sebagai berikut.

            Komputer digital elektronik pertama dibuat tahun 1942, yaitu komputer ABC (Atanasoff – Berry Computer) menggunakan tabung hampa udara. Komputer ini mengimplementasikan perhitungan sistem biner untuk menyelesaikan persamaan linear dan menggunakan capasitor untuk proses penyimpanan data. Teknologi penyimpanan data ini sekarang dikenal dengan DRAM ( Dynamic RAM ). Pembuatnya adalah Prof.John V.Atanasoof dan Clifford Berry di Iowa US. Berikut merupakan contoh komputer ABC.
Komputer ABC

            Komputer Z3 dibuat di Jerman oleh Konrad Zuse tahun 1941 hampir bersamaan dengan komputer ABC.  Gambar dibawah adalah Z1 (dibuat tahun 1936-1938) karena Z3 hancur terkena bom PD II. Z3 merupakan komputer elektrik-mekanik serbaguna yang dapat diprogram (General Purpose Program Controlled) yang pertama.

Di Inggris tahun 1944 Tommy Flowers membuat Colossus untuk memecahkan kode-kode rahasia Jerman di masa PD II.


            Tahun 1944 di US, Howard Aiken bekerja sama dengan IBM sejak tahun 1939 membuat Harvard Mark I atau IBM ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator) yang merupakan komputer digital otomatis pertama. Mark I berukuran raksasa dengan berat 5 ton tinggi 8 feet dan panjang 51 feet, berisi 760000 sparepart dan 5000 mil kabel. 
            Mesin menggunakan program untuk menuntun ke serangkaian kalkulasi. Mesin dapat menambahkan, mengalikan, membagi, menghitung fungsi trigonometri dan melakukan kalkulasi kompleks lainnya dalam 23 digit angka. Penambahan dan pengurangan membutuhkan waktu 0,3 detik (komputer sekarang dalam 1 detik bisa melakukan lebih dari 1 milyar kali operasi penjumlahan), perkalian kurang dari 6 detik, pembagian kurang dari 16 detik, dan hanya bisa menyimpan 72 angka (komputer sekarang bisa menyimpan lebih dari 30 juta angka di RAM).


Gambar di bawah ini menunjukkan seorang pekerja di suatu “lorong” Mark I dan gambar dari salah satu empat paper tape readers Mark I. 


            Salah satu programmer utama Mark I yaitu Grace Hopper menemukan “bug” (serangga kecil) yaitu seekor ngengat mati yang masuk ke dalam Mark I dan sayapnya menghalangipembacaan lubang pada paper tape. Kata "bug" kemudian digunakan untuk mendefinisikan kerusakan/kesalahan dan kata “debugging” berarti suatu kegiatan/pekerjaan meniadakan kesalahan program.


2.1   Generasi Komputer (Komputer Generasi Pertama 1945-1959)



            ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) dibuat tahun 1943 - 1945 oleh John Mauchly dan J. Presper Eckert. Merupakan komputer raksasa dengan berat 30 ton, 18000 tabung vakum, 70000 resistor, 10000 kapasitor,  membutuhkan daya listrik 140 KW sehingga membutuhkan ruang khusus dengan AC seluas 1500 kaki persegi. Kecepatan melalukan operasi penjumlahan adalah 5000 kali per detik, 300 perkalian per detik. Menggunakan sistem desimal, diprogram secara manual melalui saklar. 
            Gambar diatas bagian atas menunjukkan programmer memberikan instruksi dengan cara menghubungkan antar komponen dengan saklar. Gambar diatas bagian bawah menunjukkan seorang teknisi mencari dan mengganti sebuah tabung hampa yang rusak dari 18000 tabung hampa. Tahun 1955 ENIAC tidak digunakan lagi.
            Tahun 1946  John Von Neuman (konsultan ENIAC) membuat makalah yang menyarankan pembuatan komputer stored program concept menggunakan angka binary yaitu disajikan dengan 2 digit yaitu 0 dan 1, dengan struktur sebagai berikut :



            Main memory untuk menyimpan data dan instruksi, ALU mengerjakan operasi data biner( +, -, x, : ), Control Unit menginterpretasikan instruksi dari memory dan mengeksekusi, peralatan I/O dikendalikan control unit. Konsep tersebut menjadi tonggak sejarah terciptanya komputer digital modern. Mesin dengan konsep tersebut selesai dibuat tahun 1952, diberi nama IAS dan menjadi prototipe bagi komputer modern selanjutnya. Komputer jaman sekarang masih menggunakan arsitektur IAS.  Berikut ini struktur dari IAS :
Memori IAS :
1000 lokasi penyimpan ( word ) masing-masing terdiri 40 binary digit ( bit )
            Data dan instruksi disimpan di memori sehingga bilangan dalam bentuk biner dan instruksi dalam kode biner.
Setiap bilangan dinyatakan sebuah bit tanda dan 39 bit nilai.

























            Sebuah word dapat juga terdiri dari 20 bit instruksi, masing-masing instruksi terdiri dari 8 bit kode operasi ( op code ) yang menspesifikasikan operasi yang akan dibentuk dan sebuah 12 bit alamat yang menandai salah satu word di dalam memori ( bilangan dari 0 sampai 999 )

CU dan ALU  berisi lokasi-lokasi penyimpan yang disebut register, yaitu :
MBR ( Memory Buffer Register )
Berisi sebuah word yang akan disimpan di dalam memori atau digunakan untuk menerima word dari memori.
MAR ( Memory Address Register ) 
Menentukan alamat word di memori untuk dituliskan dari MBR atau dibaca ke MBR.
IR ( Instruction Register )
Berisi instruksi 8 bit op code yang akan dieksekusi
IBR ( Instruction Buffer Register ) 
Digunakan untuk menyimpan sementara instruksi sebelah kanan word di dalam memori
PC ( Program Counter )
Berisi alamat pasangan instruksi berikutnya yang akan diambil dari memori
AC ( Akumulator ) dan MQ ( Multiplier-Quetient )
            Digunakan untuk menyimpan sementara operand dan hasil operasi ALU, misal hasil perkalian  2 buah bilangan 40 bit adalah sebuah bilangan 80 bit, maka 40 bit yang paling berarti ( most significant bit ) disimpan di AC dan 40 bit yang kurang berarti ( least significant bit ) disimpan di MQ.

            Tahun 1947  John Mauchly dan  J. Presper Eckert membuat EDVAC yang merupakan kelanjutan ENIAC dan bekerjasama dengan von Newman untuk menggunakan konsep von Newman yaitu program disimpan dalam memori komputer. Komputer ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan Laboratorium Riset Balistik milik departemen pertahanan US. Aplikasi yang dapat diselesaikan adalah penghitungan besar sudut rudal balistik sehingga rudal tepat mengenai sasaran.
            Tahun 1951  John Mauchly dan  J. Presper Eckert membuat komputer komersial pertama yang digunakan untuk aplikasi bisnis dan administrasi yaitu UNIVAC I. Terjual sebanyak 46 buah dan digunakan untuk berbagai kepentingan diantaranya Biro Sensus Dept. Perdagangan US, Universitas New York, perusahaan asuransi Prudential, General Electric. 
            Tahun 1953 IBM yang merupakan pabrik peralatan punchcard membuat IBM seri 701 yaitu komputer pertama IBM dengan konsep stored program digunakan untuk  keperluan aplikasi scintific. Tahun 1955 seri IBM 702 untuk aplikasi bisnis. Merupakan awal dari seri 700/7000 yang membuat IBM menjadi pabrik komputer yang dominan.
Ciri umum komputer generasi pertama :
  • Teknologi dasar menggunakan tabung hampa udara (vaccum tube).
  • Program dibuat dengan bahasa mesin.
  • Memori utama menggunakan teknologi magnetic core storage
  • Ukuran fisik komputer besar.
  • Fisik komputer cepat panas, butuh ruangan ber-AC.
  • Membutuhkan daya listrik besar.
















John Mauchly dan  J. Presper Eckert dan sebagian konsol UNIVAC

2.2   Komputer Generasi ke Dua (1959-1963)
            Ciri – Ciri Komputer Generasi ke dua, adalah sebagai berikut           :

  • Teknologi dasar rangkaiannya transistor.
  • Menggunakan bahasa pemrograman Fortran, Cobol, Algol, dll.
  • Kapasitas memori utama lebih besar dengan kemampuan menyimpan puluhan ribu karakter.
  • Menggunakan memori sekunder berupa magnetic tape dan magnetic disk untuk menambah kapasitas penyimpanan.
  • Aplikasi yang dijalankan bisnis dan teknik.
  • Ukuran fisik lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama.
  • Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
Teknologi pada Komputer Generasi ke 2

            Ditemukannya transistor sebagai semikonduktor yang berfungsi sebagai penguat, switch, modulasi sinyal, dll. Fungsi tabung hampa trioda Fleming tercakup didalamnya. Ukuran lebih kecil, murah, disipasi panas sedikit, terbuat dari silicon. Dibuat tahun 1947 oleh William Shockley, John Bardeen, Walter Brattain dari Bell Telephone Laboratories. Komputer Generasi II diantaranya DEC PDP-1, UNIVAC III, IBM 7000, NRC 300 untuk menangani sistem penjualan cash register.

2.3   Komputer Generasi ke Tiga (1963 – 1970)
            Jack S Kilby seorang karyawan Texas Instrument yang pertama memiliki ide untuk menyatukan seluruh komponen dalam satu blok (monolith) semikonduktor dan diwujudkannya tahun 1958 membuat IC pertama. Komputer yang mewakili generasi ini IBM S/360 tahun 1964, DG-NOVA, dll



Ciri -ciri komputer Generasi III :
  • Teknologi dasar pembangun rangkaian yang digunakan adalah IC (Integrated Circuit).
  • Penggunaan sistem operasi, muncul DOS.
  • Piranti keluaran layar terminal yang dapat menampilkan gambar dan grafik. Kemampuan membaca tinta magnetic dengan MICR (Magnetic Ink Characters Recognition) reader.
  • Menggunakan memori sekunder dengan kapasitas yang lebih besar yaitu Magnetic Disk yang dapat menyimpan jutaan karakter.
  • Memiliki fitur Multiprocessing dan Multiprogramming, yaitu dapat memproses sejumlah data dari berbagai sumber yang berbeda dan dapat mengerjakan begerapa program secara bersamaan. 
  • Memiliki fitur jaringan, satu komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lain. Kecepatan proses yang lebih baik. Satuan nanoseconds per detik.
  • Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter.
  • Penggunaan daya listrik lebih hemat.

2.4   Komputer Generasi ke Empat (1963 – Sekarang)
            LSI dan VLSI adalah teknologi pemampatan komponen elektronik dalam 1 chip ( IC ). Jadi  merupakan pemadatan beribu - ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah lempengan pesegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu didalamnya. Klasifikasi chip IC berdasarkan jumlah komponen lektronik di dalamnya :
  • SSI  (Small Scale Integration)                        : sampai 100 komponen elektronik per chip.
  • MSI (Medium Scale Integration)                    : 100 – 3000 komponen elektronik per chip.
  • LSI (Large Scale Integration)                         : 3000 – 100000 komponen elektronik per chip.
  • VLSI (Very Large Scale Integration)             : 100000 – 1 juta komponen elektronik per chip.
  • ULSI (Ultra Large Scale Integration)             : lebih dari 1 juta komponen elektronik per chip.
            Pemampatan komponen merupakan hal yang logis untu alasan ekonomis dan kecepatan. Semakin mampat maka biaya untuk membangunnya semakin sedikit dan kecepatannya semakin tinggi karena jarak antar komponen semakin dekat. Ide pemampatan berikutnya adalah WSI ( Wafer Scale Integration ) yaitu menyatukan seluruh bagian fungsional komputer dalam 1 chip.

Komputer generasi ini dimulai dari IBM S/370, komputer pribadi seperti IBM untuk PowerPC, Intel, Sun dengan SuperSPARC, AMD, Hawlet Packard,dll.

2.5   Komputer Generasi ke Lima
            Berbagai usaha untuk menemukan teknologi baru, salah satu pelopor adalah Jepang dengan proyek ICOT (Institute for New Computer Technology).
Beberapa informasi menyatakan bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi dunia.

REFERENSI
https://dokumen.tips/documents/makalah-arsitektur-komputer-evolusi-komputer.html.